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[封神无敌]神仙之勇武和筹划加点新解

时间:2012-01-21 14:17

在《封神无敌》中神仙升级之后的潜能点能影响的3个属性,道法,勇武,打算真相何种最佳属性不断众说纷纭!相对而言对道法的理解对照统一便是道法对现实战封神无敌私服斗作用不大,只有当作城守的时候对城市的资源生产有着激励作用,但是险些增幅每小我都有不同的见解而已。

  但是勇武和打算真相孰高孰低呢?不断两边的赞成者都言无不尽,绝不想让。那么结果这两个属性有什么作用呢?

  现实上两边吵闹的中心在于,勇武和筹划在战斗中起的作用结果谁高谁低!原本从面板上来看,筹划在这点上无疑是完胜勇武的。究竟每一点筹划都真真千万的增添了神仙的带兵数目。可是实战起来呢?后果结果怎么呢?原本良多标的目的勇武的玩家都邑感觉到随着勇武的拔擢,戎行的攻击力越来越强。这里的强有两方面名望。最后借使关心战报的话人人会发当前戎行攻击之前神仙会先做一次攻击!这时也许真实的看到他方的戎行是被神仙杀伤的。别的每点勇武都邑对戎行的完全攻击力造成影响。恐怕的比例应该是1点勇武对应0.5%旁边的现实攻击力由于没有真实的数据是以没法给封神无敌新手卡出真实的数据可是这个大抵的数据是我通过多次战斗得出的一个假说性的结论!

  OK!知道了筹划和勇武在战斗中的影响我们也许早先思考这两者之间的强弱相干了。众所周知的是戎行的攻击力是和戎行数目唇亡齿寒的。是以也许这么说当你的戎行人数越多勇武带来的加后果越大。也就是说在初期军力不足的处境下加筹划所能带来的效益真实能比勇武超过一筹!可是当士兵数目胜过一个临界点之后勇武所带来的加成将会远远越过筹划。可是这个临界点结果是几多还没有计算出来……原因就是没法真实的量化勇武的加成所致。

  通过我的这番私人研讨不知道诸位勇武派和筹划派的玩家们是否知道自身的贯彻始终是对是错了吗?OK!我……逃了!


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